Проект от компании Quantic Dream в стиле интерактивного нео-нуара недавно появился на консоли PS4, но уже успел обзавестись толпой фанатов. Фантастический рассказ об андроидах, стремящихся к свободе, объединяет в себе несколько сюжетных веток. В контексте истории лишь перед финалом зритель сможет понять, каковы результаты стараний.
Действия разворачиваются в Детройте 2038 года, который становится оплотом борьбы двух цивилизаций за существование. Машины повсеместно вытесняют человека со всех сфер деятельности. Напряжение в обществе растёт. И в этот самый момент некоторые представители роботизированного мира вдруг начинают мыслить и чувствовать, как человек. Этих творений называют девиантами.
Андроида от компании-разработчика посылают разобраться с проблемой, а в напарники ему достаётся уставший от жизни детектив по имени Хэнк. Параллельно развивается история об андроиде женского пола Кэре, которая пытается защитить человеческого ребёнка. Третий главный герой – это революционер по имени Маркус. После встречи с укрывшимися в заброшенном корабле девиантами, он решает во что бы то ни стало получить право на свободу выбора для всех машин.
Так поднимается вопрос о выборе, а вернее о структуре и последствиях каждого решения, которые можно наблюдать в своеобразной визуальной иерархии развития. Исходя из контрольных точек строится продолжение, и к чему всё это приведёт, решать только пользователю. Система взаимодействий основана на контакте робота с реальностью.
Обзор подаётся сразу с нескольких камер, чтобы можно было рассмотреть позицию детально. Для робота-детектива создано множество методов для ведения дела: можно допрашивать свидетелей, вычислять план побега девиантов, рассчитывать по полученным доказательствам события на месте преступления. В кульминации игроку придётся делать выбор касательно взаимодействия с объектами или расчёта оптимального маршрута.
Бои выглядят зрелищно, что на фоне детальной проработки деталей и добротным качеством анимации лиц, реалистичного движения тел, смотрится с интересом. Драматическая музыка, подобранная по стилю для каждого персонажа, привносит в игру эффект кинематографичности.